重新细分项目结构

This commit is contained in:
2026-04-23 19:08:06 +08:00
parent 35c2fab170
commit 05e9f30c15
20 changed files with 55 additions and 48 deletions
+3 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# VS Code 运行说明
1. 用 VS Code 打开本文件所在文件夹: `C:\Users\27282\Desktop\src_学生版`
1. 用 VS Code 打开项目根目录。
2. 安装 VS Code 扩展: `C/C++`,发布者是 `Microsoft`
3.`Ctrl+Shift+B` 编译
4.`F5` 调试运行,或在命令面板执行 `Tasks: Run Task` -> `run Tetris MinGW`
@@ -8,6 +8,6 @@
说明:
- 默认配置优先使用系统 `PATH` 中的 `g++.exe` / `gdb.exe`,也兼容 `C:\mingw64\bin\g++.exe`
- 源码目录`src`,资源目录 `assets`
- 源码目录已按工程结构整理为 `src/include``src/source``src/resources`,资源目录已整理为 `assets/icons``assets/images``assets/audio`
- MinGW 构建输出文件在 `.vscode-build\mingw\Tetris.exe`
- 由于原项目的 `Tetris.rc` 是 UTF-16,MinGW 暂不编译资源文件;这只影响图标/菜单资源,不影响源码编译运行
- `Tetris.rc` 位于 `src/resources`,构建脚本会在编译时临时转换编码并编译资源文件