补强注释
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,16 @@
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#include "stdafx.h"
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/**
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* @file TetrisTimers.cpp
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* @brief 实现游戏下落、视觉特效、致谢动画和 Rogue 限时状态的定时推进。
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*/
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#include "TetrisAppInternal.h"
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static MMRESULT creditTimerHandle = 0;
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/**
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* @brief 多媒体定时器回调,用于高频率请求致谢页动画刷新。
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* @param userData 创建定时器时传入的窗口句柄。
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*/
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static void CALLBACK CreditTimerCallback(UINT, UINT, DWORD_PTR userData, DWORD_PTR, DWORD_PTR)
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{
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@@ -17,6 +23,7 @@ static void CALLBACK CreditTimerCallback(UINT, UINT, DWORD_PTR userData, DWORD_P
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* @brief 重置主下落定时器。
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* @param hWnd 当前窗口句柄。
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*/
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void ResetGameTimer(HWND hWnd)
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{
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@@ -26,6 +33,7 @@ void ResetGameTimer(HWND hWnd)
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/**
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* @brief 启动游戏、特效和致谢页动画定时器。
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* @param hWnd 当前窗口句柄。
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*/
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void StartAppTimers(HWND hWnd)
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{
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@@ -39,12 +47,14 @@ void StartAppTimers(HWND hWnd)
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TIME_PERIODIC | TIME_CALLBACK_FUNCTION);
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if (creditTimerHandle == 0)
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{
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// 多媒体定时器不可用时退回普通窗口定时器,保证致谢页仍可动画。
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SetTimer(hWnd, CREDIT_TIMER_ID, CREDIT_TIMER_INTERVAL, nullptr);
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}
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}
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/**
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* @brief 停止游戏、特效和致谢页动画定时器。
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* @param hWnd 当前窗口句柄。
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*/
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void StopAppTimers(HWND hWnd)
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{
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@@ -63,6 +73,7 @@ void StopAppTimers(HWND hWnd)
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/**
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* @brief 处理致谢页高频动画刷新消息。
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* @param hWnd 当前窗口句柄。
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*/
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void HandleCreditTick(HWND hWnd)
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{
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@@ -74,6 +85,8 @@ void HandleCreditTick(HWND hWnd)
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/**
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* @brief 推进 Rogue 限时状态并按需要重置下落定时器。
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* @param hWnd 当前窗口句柄。
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* @return 任意状态变化需要刷新界面时返回 true。
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*/
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static bool TickRogueTimedStates(HWND hWnd)
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@@ -121,6 +134,8 @@ static bool TickRogueTimedStates(HWND hWnd)
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/**
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* @brief 检查极限玩家的危险等级计时。
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* @param hWnd 当前窗口句柄。
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* @return 危险等级变化时返回 true。
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*/
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static bool TickExtremeDanger(HWND hWnd)
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{
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@@ -156,6 +171,8 @@ static bool TickExtremeDanger(HWND hWnd)
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/**
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* @brief 检查高堆叠触发的时间缓流。
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* @param hWnd 当前窗口句柄。
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* @return 成功触发时间缓流时返回 true。
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*/
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static bool TryStartTimeDilation(HWND hWnd)
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{
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@@ -204,6 +221,8 @@ static bool TryStartTimeDilation(HWND hWnd)
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/**
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* @brief 推进一次自动下落逻辑。
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* @param hWnd 当前窗口句柄。
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* @return 游戏状态推进后需要刷新界面返回 true。
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*/
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static bool TickGameFall(HWND hWnd)
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{
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@@ -248,6 +267,8 @@ static bool TickGameFall(HWND hWnd)
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/**
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* @brief 处理窗口定时器消息。
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* @param hWnd 当前窗口句柄。
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* @param timerId 触发的定时器编号。
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*/
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void HandleTimerMessage(HWND hWnd, WPARAM timerId)
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{
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