增强彩虹方块 重新设计效果
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@@ -698,11 +698,11 @@ void TDrawScreen(HDC hdc, HWND hWnd)
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_T("赏金纹章:得分+20%,可叠加\r\n成长印记:EXP+25%,可叠加\r\n缓坠羽翼:自然下落变慢\r\n连击律动:连续消行追加奖励\r\n先见之眼:下一方块预览+1"),
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_T("最后一搏:首次濒死清底3行\r\n备用仓:C / Shift 暂存方块\r\n完美旋转:旋转受阻时左右修正\r\n时间缓流:高堆叠自动减速\r\n空中换形:V 将当前方块变 I"),
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_T("卸压清场:立刻清最高占用行\r\n底线清道夫:消行充能后清底\r\n清屏炸弹:X 清底5行,消行充能\r\n黑洞奇点:Z 吞噬数量最多的方块"),
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_T("爆破核心:橙红边框,落地清 3x3\r\n棱镜激光:青色边框,按落地中心清整列\r\n十字方块:绿色边框,按落地中心清行列\r\n彩虹方块:紫色边框,清覆盖行主色\r\n方块改造:提高 I 块生成概率"),
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_T("爆破核心:橙红边框,落地清 3x3\r\n棱镜激光:青色边框,按落地中心清整列\r\n十字方块:绿色边框,按落地中心清行列\r\n彩虹方块:清中心行主色,覆盖行染为场上主色\r\n方块改造:提高 I 块生成概率"),
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_T("连锁火花:消行后追加随机破坏\r\n连环炸弹:爆破扩大为 5x5\r\n雷霆四消:三消/四消额外轰击\r\n雷霆棱镜:三消/四消追加激光"),
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_T("狂热节拍:累计12行进入狂热\r\n怒火连段:连击越高倍率越高\r\n无尽狂热:狂热中消行延时\r\n高压悬赏:更快但收益更高\r\n豪赌四消 / 极限玩家:偏向四消爆发"),
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_T("双重抉择:升级可多选1个\r\n命运轮盘:6选2但含诅咒\r\n升级冲击波:升级后清底2行\r\n进化冲击:升级后清底3行\r\n成长核心:永久得分/EXP +15%"),
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_T("操控大师:Hold 后减速并预览+1\r\n方块风暴:接下来5个全 I 块\r\n稳定结构:概率填局部小洞\r\n虚空核心:黑洞生成彩虹,彩虹消行触发小黑洞\r\n赌徒契约:强化可能翻倍或落空")
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_T("操控大师:Hold 后减速并预览+1\r\n方块风暴:接下来5个全 I 块\r\n稳定结构:概率填局部小洞\r\n虚空核心:黑洞生成彩虹,彩虹生效追加小黑洞\r\n赌徒契约:强化可能翻倍或落空")
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int columnGap = SS(18);
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