补充十字方块、黑洞和空中换形强化
This commit is contained in:
@@ -11,9 +11,9 @@
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| 状态 | 数量 |
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| 已完成 | 20 |
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| 已完成 | 28 |
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| 部分完成 | 5 |
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| 未完成 | 10 |
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| 未完成 | 2 |
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## 已完成
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@@ -25,19 +25,27 @@
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| 额外预览 | 基础 | 预览数量增加,当前最多到 3 个 | 基础出现 |
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| 暂存槽 | 基础 | 解锁 Hold | 基础出现 |
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| 最后一搏 | 基础 | 濒死时自动清除底部 3 行并续命一次 | 基础出现 |
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| 成长核心 | 基础 | 选择后永久提高 15% 得分和 15% EXP 获取,只能选择一次 | 基础出现 |
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| 激光方块 | 爽感 | 特殊激光块落地后清除整列 | 基础出现 |
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| 十字方块 | 爽感 | 特殊方块落地后同时清除所在行与列 | 基础出现 |
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| 连锁爆破 | 爽感 | 消行后额外清除附近若干格 | 炸弹方块 |
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| 雷霆四消 | 爽感 | 四消时额外清除随机 2 行 | 激光方块 |
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| 暴走堆叠 | 爽感 | 连击越高得分倍率越高 | 基础出现 |
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| 清屏炸弹 | 爽感 | 累计消行充能,获得可主动释放的底部 5 行清屏 | 基础出现 |
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| 升级冲击波 | 爽感 | 每次升级时自动清除底部 2 行 | 积分倍率 + 经验强化 + 减压 |
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| 黑洞 | 爽感 | 获得有限次数主动技能,释放后清除棋盘中数量最多的一种方块 | 基础出现 |
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| 方块风暴 | 爽感 | 接下来 5 个方块全部变成 I 方块 | 基础出现 |
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| 完美旋转 | 操作 | 旋转失败时自动尝试左右各偏移 1 格修正 | 基础出现 |
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| 空中换形 | 操作 | 获得有限次数主动技能,可将当前方块变为 I 方块 | 基础出现 |
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| 赌徒 | 风险 | 选强化时概率双倍生效,也可能落空 | 基础出现 |
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| 双重选择 | 风险 | 升级时可额外再选 1 个强化,下次升级需求提高 30% | 基础出现 |
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| 高压奖励 | 风险 | 下落速度提高 15%,得分和 EXP 额外提高 50% | 基础出现 |
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| 连环炸弹 | 进化 | 爆炸范围提升到 5x5,触发消行时追加一次小爆炸 | 炸弹方块 + 连锁爆破 |
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| 雷霆激光 | 进化 | 四消时额外发射 2 道激光并获得额外 EXP | 激光方块 + 雷霆四消 |
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| 进化冲击 | 进化 | 升级时清除底部 3 行并获得 10 秒双倍经验 | 升级冲击波 + 成长核心 |
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| 无限狂热 | 进化 | 狂热期间消行延长时间,四消额外延长,连击加成更强 | 狂热模式 + 暴走堆叠 |
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| 终末清场 | 进化 | 触发最后一搏时自动释放一次清屏炸弹,并进入狂热 | 清屏炸弹 + 最后一搏 |
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| 操控大师 | 进化 | Hold 后短时间减速、旋转失败自动修正、增加一个预览 | 完美旋转 + 暂存槽 |
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| 命运轮盘 | 进化 | 升级出现 5 个选项,可选 2 个,其中 1 个附带诅咒 | 赌徒 + 双重选择 |
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## 部分完成
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@@ -54,30 +62,20 @@
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| 强化 | 分类 | 目标效果 | 升级路径 |
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| 成长核心 | 基础 | 选择后永久提高 15% 得分和 15% EXP 获取,只能选择一次 | 基础出现 |
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| 十字方块 | 爽感 | 特殊方块落地后同时清除所在行与列 | 基础出现 |
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| 彩虹方块 | 爽感 | 可替代任意方块格子,用于补齐消行 | 基础出现 |
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| 升级冲击波 | 爽感 | 每次升级时自动清除底部 2 行 | 积分倍率 + 经验强化 + 减压 |
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| 黑洞 | 爽感 | 清除棋盘中数量最多的一种方块 | 基础出现 |
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| 方块风暴 | 爽感 | 进入短时模式,接下来 5 个方块全部变成 I 方块 | 基础出现 |
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| 空中换形 | 操作 | 将当前方块变成指定方块,使用次数有限 | 基础出现 |
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| 进化冲击 | 进化 | 升级时清除更多行并获得双倍经验 | 升级冲击波 + 成长核心 |
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| 操控大师 | 进化 | Hold 后短时间减速、旋转失败自动修正、增加一个预览 | 完美旋转 + 暂存槽 |
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| 虚空核心 | 进化 | 黑洞和彩虹方块互相触发,小型黑洞追加清除 | 黑洞 + 彩虹方块 |
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## 备注
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| 强化 | 备注 |
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| 成长核心 | 当前代码里有 `双倍成长`,但它不是这里规划的“一次性 +15% 得分 / +15% EXP”版本,不能直接算作已完成 |
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| 升级冲击波 | 现在按新规划处理为 `积分倍率 + 经验强化 + 减压` 的升级强化,不再作为基础强化单独出现 |
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| 幽灵落点 | 常规功能已存在,后续不纳入 Rogue 强化池实现范围 |
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| 精准控制 | 因 `幽灵落点` 不纳入强化池,当前版本也不再作为后续必做强化 |
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| 空中换形 | 当前代码里没有对应主动技能入口,也没有变形库存或使用次数系统 |
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## 推荐下一批实现顺序
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1. `成长核心 + 升级冲击波 + 进化冲击`
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2. `十字方块 / 方块风暴 / 空中换形`
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3. `彩虹方块 + 黑洞 + 虚空核心`
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4. `操控大师`
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1. `彩虹方块 + 虚空核心`
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2. `炸弹方块` 出现机制对齐为“每隔 10 个方块”
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3. `狂热模式` 补上“特殊方块出现率提高”
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4. `极限玩家` 补上“30 秒未四消增加危险等级”
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