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Tereis/src/source/Tetris.cpp
T
2026-04-28 23:18:51 +08:00

315 lines
8.8 KiB
C++

#include "stdafx.h"
/**
* @file Tetris.cpp
* @brief 实现 Win32 程序入口、主窗口创建、消息分发和双缓冲绘制流程。
*/
#include "Tetris.h"
#include "TetrisAppInternal.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
HINSTANCE hInst;
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];
bool bgmEnabled = true;
/**
* @brief 注册主窗口类,供 CreateWindow 创建游戏窗口使用。
* @param hInstance 当前程序实例句柄。
* @return RegisterClassEx 返回的窗口类原子值。
*/
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
/**
* @brief 创建、显示并更新主窗口。
* @param hInstance 当前程序实例句柄。
* @param nCmdShow 窗口初始显示方式。
* @return 创建成功返回 TRUE,否则返回 FALSE。
*/
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow);
/**
* @brief 主窗口消息回调,分发绘制、输入、计时器和生命周期消息。
* @param hWnd 当前窗口句柄。
* @param message Windows 消息编号。
* @param wParam 消息附加参数。
* @param lParam 消息附加参数。
* @return 消息处理结果。
*/
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
/**
* @brief 关于对话框消息回调。
* @param hDlg 对话框窗口句柄。
* @param message Windows 消息编号。
* @param wParam 消息附加参数。
* @param lParam 消息附加参数。
* @return 已处理消息返回 TRUE,否则返回 FALSE。
*/
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
/**
* @brief Windows 程序入口,完成窗口注册、创建和主消息循环。
*
* 函数启动时会设置 DPI 感知,加载窗口标题和类名资源,然后进入标准消息循环。
*
* @param hInstance 当前程序实例句柄。
* @param hPrevInstance 旧版 Windows 保留参数,本程序不使用。
* @param lpCmdLine 命令行字符串,本程序不使用。
* @param nCmdShow 窗口初始显示方式。
* @return 程序退出码。
*/
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// 旧版工程模板没有自动声明 DPI 感知,这里动态获取函数避免系统不支持时报错。
HMODULE user32Module = GetModuleHandle(_T("user32.dll"));
if (user32Module != nullptr)
{
typedef BOOL(WINAPI* SetProcessDPIAwareFunc)();
SetProcessDPIAwareFunc setProcessDPIAware =
(SetProcessDPIAwareFunc)GetProcAddress(user32Module, "SetProcessDPIAware");
if (setProcessDPIAware != nullptr)
{
setProcessDPIAware();
}
}
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_TETRIS, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
lstrcpy(szTitle, _T("\u4fc4\u7f57\u65af\u65b9\u5757"));
MyRegisterClass(hInstance);
if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TETRIS));
MSG msg;
// 标准消息循环负责把键盘、鼠标、计时器和绘制消息送入窗口过程。
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int)msg.wParam;
}
/**
* @brief 注册主窗口类,供 CreateWindow 创建游戏窗口使用。
* @param hInstance 当前程序实例句柄。
* @return RegisterClassEx 返回的窗口类原子值。
*/
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_TETRIS));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = nullptr;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex);
}
/**
* @brief 创建、显示并更新主窗口。
* @param hInstance 当前程序实例句柄。
* @param nCmdShow 窗口初始显示方式。
* @return 创建成功返回 TRUE,否则返回 FALSE。
*/
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
RECT rect = { 0, 0, WINDOW_CLIENT_WIDTH, WINDOW_CLIENT_HEIGHT };
AdjustWindowRect(&rect, WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE);
hInst = hInstance;
HWND hWnd = CreateWindow(
szWindowClass,
szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
0,
rect.right - rect.left,
rect.bottom - rect.top,
nullptr,
nullptr,
hInstance,
nullptr);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
/**
* @brief 主窗口消息回调,分发绘制、输入、计时器和生命周期消息。
* @param hWnd 当前窗口句柄。
* @param message Windows 消息编号。
* @param wParam 消息附加参数。
* @param lParam 消息附加参数。
* @return 消息处理结果。
*/
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE:
// 创建阶段统一启动随机数、音乐和定时器,保证进入菜单时界面已经可刷新。
timeBeginPeriod(1);
srand((unsigned int)time(nullptr));
ReturnToMainMenu();
StartBackgroundMusic();
StartAppTimers(hWnd);
InvalidateRect(hWnd, nullptr, FALSE);
break;
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
switch (wmId)
{
case IDM_SKILL_DEMO:
OpenSkillDemoScreen();
InvalidateRect(hWnd, nullptr, FALSE);
break;
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_CREDIT_TICK:
HandleCreditTick(hWnd);
break;
case WM_TIMER:
HandleTimerMessage(hWnd, wParam);
break;
case WM_SIZE:
InvalidateRect(hWnd, nullptr, FALSE);
break;
case WM_LBUTTONUP:
if (!HandleMouseClick(hWnd, lParam))
{
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_MOUSEWHEEL:
HandleMouseWheel(hWnd, wParam);
break;
case WM_KEYDOWN:
HandleKeyDown(hWnd, wParam);
break;
case WM_ERASEBKGND:
return 1;
case WM_PAINT:
{
// 使用内存 DC 双缓冲绘制,减少窗口缩放和动画刷新时的闪烁。
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
RECT clientRect;
GetClientRect(hWnd, &clientRect);
HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP memBitmap = CreateCompatibleBitmap(
hdc,
clientRect.right - clientRect.left,
clientRect.bottom - clientRect.top);
HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, memBitmap);
TDrawScreen(memDC, hWnd);
BitBlt(
hdc,
0, 0,
clientRect.right - clientRect.left,
clientRect.bottom - clientRect.top,
memDC,
0, 0,
SRCCOPY);
SelectObject(memDC, oldBitmap);
DeleteObject(memBitmap);
DeleteDC(memDC);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
// 退出前释放定时器和音频设备,避免 MCI 或多媒体定时器残留。
StopAppTimers(hWnd);
StopBackgroundMusic();
timeEndPeriod(1);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/**
* @brief 关于对话框消息回调。
* @param hDlg 对话框窗口句柄。
* @param message Windows 消息编号。
* @param wParam 消息附加参数。
* @param lParam 消息附加参数。
* @return 已处理消息返回 TRUE,否则返回 FALSE。
*/
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
SetWindowText(hDlg, _T("\u5173\u4e8e\u4fc4\u7f57\u65af\u65b9\u5757"));
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}