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Tereis/list.md
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2026-04-24 09:59:16 +08:00

2.1 KiB

函数 TODO 分阶段清单

说明:项目整体仍划分为 6 个阶段,便于按模块推进;每个阶段内的函数顺序尽量与源码实现顺序和依赖关系保持一致。

第一阶段:窗口创建与程序框架搭建

简要说明:完成程序入口、窗口类注册、主窗口创建、消息循环以及基础对话框处理。

  • 1. _tWinMain - src/source/Tetris.cpp
  • 2. MyRegisterClass - src/source/Tetris.cpp
  • 3. InitInstance - src/source/Tetris.cpp
  • 4. WndProc - src/source/Tetris.cpp
  • 5. About - src/source/Tetris.cpp

第二阶段:基础碰撞判断

简要说明:先完成活动方块的基础移动可行性判断,为后续移动、旋转和落地逻辑提供前置条件。

  • 6. CanMoveDown - src/source/TetrisLogic.cpp
  • 7. CanMoveLeft - src/source/TetrisLogic.cpp
  • 8. CanMoveRight - src/source/TetrisLogic.cpp

第三阶段:方块移动与旋转

简要说明:在可移动判断完成后,实现方块的下移、左移、右移、旋转和一键到底操作。

  • 9. MoveDown - src/source/TetrisLogic.cpp
  • 10. MoveLeft - src/source/TetrisLogic.cpp
  • 11. MoveRight - src/source/TetrisLogic.cpp
  • 12. Rotate - src/source/TetrisLogic.cpp
  • 13. DropDown - src/source/TetrisLogic.cpp

第四阶段:方块固定与游戏状态

简要说明:完成方块落地后的固定、游戏结束判断、预测落点与重新开始等状态控制逻辑。

  • 14. Fixing - src/source/TetrisLogic.cpp
  • 17. GameOver - src/source/TetrisLogic.cpp
  • 18. ComputeTarget - src/source/TetrisLogic.cpp
  • 19. Restart - src/source/TetrisLogic.cpp

第五阶段:消行与得分逻辑

简要说明:完成删除单行、批量消行以及相关分数更新逻辑。

  • 15. DeleteOneLine - src/source/TetrisLogic.cpp
  • 16. DeleteLines - src/source/TetrisLogic.cpp

第六阶段:界面绘制与整体完善

简要说明:完成最终游戏界面绘制,并与前面的逻辑配合形成可运行的完整项目。

  • 20. TDrawScreen - src/source/TetrisRender.cpp