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我从几个方面说一下。
可用性:整体还可以。开始界面和按键说明比较直接,进入游戏后靠近 NPC 按 E 就能交互,任务日志也会提示当前目标。刚开始不会特别迷路,不过背包和宠物页面的信息比较多,第一次打开时需要稍微适应一下。
功能:这部分我觉得是最完整的。游戏里有 NPC 对话、主线任务、地图探索、宠物选择、野外遇敌、回合制战斗、捕捉符、背包、商店和宠物图鉴。很多功能不是孤立的,比如任务会引导玩家去战斗,战斗又和宠物队伍、恢复道具、捕捉道具连在一起,所以玩起来比较像一个完整的小型 RPG。
性能:我试玩时没有遇到明显掉帧或者闪退,切菜单、进战斗、走地图都比较稳定。如果以后地图更大、怪物更多,可能还要再测一下。
还原度:和洛克王国最像的是宠物收集、宠物对战和图鉴这几个方向,但整体美术和剧情氛围并不是完全照着洛克王国来。这个方面我觉得不是主要问题,课程项目里能把宠物冒险的核心体验做出来就已经不错。