Files

5.8 KiB

Tereis

Tereis 是一个基于 C++、Win32 API、GDI/GDI+ 实现的桌面版俄罗斯方块课程大作业。

项目在经典俄罗斯方块玩法上扩展了 Rogue 模式,加入等级成长、强化选择、主动技能、特殊方块、视频复活、鼠标交互和视觉特效。程序不依赖游戏引擎,主要使用 Win32 消息循环和 GDI 绘图完成。

功能概览

经典模式

  • 标准俄罗斯方块规则
  • 方块生成、移动、旋转、软降、硬降
  • 方块落地固定、消行、计分和死亡判定
  • 预测落点显示
  • 暂停、重开、返回主菜单

Rogue 模式

Rogue 模式是本项目的主要扩展玩法。

  • 消行获得分数和 EXP
  • EXP 满后进入强化选择界面
  • 支持普通三选一强化
  • 支持双重抉择,同屏选择两个强化
  • 支持命运轮盘,同屏展示六个强化并选择两个
  • 随时间提升危险等级,底部封锁区会压缩可用空间
  • 支持多种强化联动和构筑方向

强化与技能

项目中包含多类强化效果:

  • 基础成长:得分倍率、EXP 倍率、预览数量、下落速度调整
  • 生存强化:最后一搏、时间缓流、稳定结构
  • 主动技能:备用仓、清屏炸弹、黑洞奇点、空中换形
  • 特殊方块:爆破核心、棱镜激光、十字方块、彩虹方块
  • 进阶联动:连锁火花、连环炸弹、雷霆四消、雷霆棱镜
  • 风险收益:高压悬赏、豪赌四消、极限玩家、赌徒契约
  • 升级联动:双重抉择、命运轮盘、升级冲击波、进化冲击

具体效果可在游戏主菜单的 帮助 -> 强化图鉴 中查看。

鼠标交互

除键盘操作外,项目也支持鼠标点击:

  • 主菜单项目可点击
  • 帮助页项目可点击
  • 升级卡片可点击选择
  • 多选强化可点击标记
  • 暂停和结算界面按钮可点击
  • 非主菜单界面左上角有返回按钮,可点击回到主菜单
  • 右下角音乐按钮可点击开关背景音乐

视听与资源

  • 自定义图标
  • 背景图片
  • 背景音乐
  • 消行和技能清除特效
  • 死亡后可播放本地视频复活一次

操作说明

通用键盘操作

按键 功能
← / A 左移
→ / D 右移
↑ / W 旋转
↓ / S 软降
Space 硬降
P 暂停 / 继续
R 重开当前对局
M 返回主菜单

Rogue 模式额外按键

按键 功能
C / Shift 备用仓
Z 黑洞奇点
X 清屏炸弹
V 空中换形
死亡后 V 看视频复活一次

升级选择

  • 普通升级:方向键 / WASD 切换,Enter 或 Space 确认
  • 双重抉择 / 命运轮盘:Space 标记,Enter 确认已选强化
  • 鼠标操作:直接点击升级卡片即可选择或标记

项目结构

Tereis/
├─ src/
│  ├─ include/                 头文件
│  ├─ source/                  源文件
│  └─ resources/               Windows 资源脚本
├─ assets/
│  ├─ audio/                   背景音乐
│  ├─ icons/                   程序图标
│  ├─ images/                  背景图片
│  └─ video/                   复活视频
├─ report/                     报告相关材料
├─ .vscode/                    VS Code 配置
├─ .vscode-build/              本地构建输出目录
├─ build-mingw.ps1             MinGW 构建脚本
├─ README.md                   项目说明
├─ VSCode运行说明.md           VS Code 构建运行说明
└─ Dev-C++运行说明.md          Dev-C++ 兼容运行说明

构建环境

推荐环境:

  • Windows
  • PowerShell
  • MinGW-w64
  • g++.exe
  • windres.exe
  • 如需调试:gdb.exe

构建脚本会优先使用系统 PATH 中的 MinGW。如果没有加入 PATH,脚本也会尝试使用:

C:\mingw64\bin\

构建与运行

在项目根目录执行:

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build-mingw.ps1

构建成功后生成:

.vscode-build\mingw\Tetris.exe

构建后直接运行:

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build-mingw.ps1 -Run

常见问题

1. 提示 Tetris.exe: Permission denied

说明游戏程序仍在运行,链接器无法覆盖旧文件。

处理方式:

  • 关闭正在运行的游戏窗口
  • 重新执行构建命令

2. 没有背景图、音乐或视频

请确认运行时保留了 assets/ 目录。项目会从资源目录读取背景、音乐和复活视频。

3. 视频复活播放失败

项目会优先查找:

  • assets/video/video.avi
  • assets/video/video.mp4

如果系统不支持对应格式,可能会播放失败。建议保留项目中已提供的视频文件。

4. 鼠标点击不生效

请确认运行的是最新构建结果。若构建时 Tetris.exe 被占用,实际运行的可能仍是旧版本。

课程展示建议

建议按以下顺序展示:

  1. 主菜单、帮助页和鼠标点击
  2. 经典模式基础玩法
  3. Rogue 模式升级选择
  4. 双重抉择或命运轮盘的多选界面
  5. 主动技能:黑洞、炸弹、换形、备用仓
  6. 特殊方块和消除特效
  7. 死亡后视频复活

实现说明

本项目以过程式 C++ 写法为主,核心逻辑分布如下:

  • src/source/Tetris.cpp:窗口、消息循环、输入和鼠标交互
  • src/source/TetrisLogic.cpp:基础方块逻辑、消行和状态重置
  • src/source/TetrisRogue.cpp:Rogue 模式、强化、技能和成长系统
  • src/source/TetrisRender.cpp:界面绘制、面板、动画和特效
  • src/include/Tetris.h:主要结构体、全局状态和函数声明

项目适合作为程序设计课程大作业展示,也便于在答辩时讲解窗口程序、游戏循环、碰撞检测、状态管理和功能扩展。