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只使用 Visual Studio 2026 运行本项目
本文说明如何只依赖 Visual Studio 2026 自带的 C++ 工具链运行本项目,不额外安装 MinGW、GCC 或其他第三方编译器。
本文档编写日期为 2026-05-08。Microsoft Learn 的发布历史显示,Visual Studio 2026 在 2026-04-28 的稳定通道版本为 18.5.2。
1. 结论
可以只用 Visual Studio 2026。
需要安装 Visual Studio 2026 的 Desktop development with C++ 工作负载。该工作负载会提供本项目需要的主要工具:
cl.exe:Microsoft C/C++ 编译器link.exe:Microsoft 链接器rc.exe:Windows 资源编译器- Windows SDK:提供 Win32 API、GDI、GDI+ 等头文件和库
本项目当前没有 .sln 或 .vcxproj 工程文件,因此推荐在 Visual Studio 2026 中打开文件夹,然后在 Developer PowerShell for VS 2026 中执行构建命令。
2. 安装 Visual Studio 2026
- 打开 Visual Studio Installer。
- 安装 Visual Studio 2026 Community、Professional 或 Enterprise 均可。
- 在工作负载页面选择
Desktop development with C++。 - 保留默认勾选的 MSVC 工具集和 Windows SDK。
- 完成安装后启动 Visual Studio 2026。
不要额外安装 MinGW。本文后续命令只使用 Visual Studio 2026 自带工具。
3. 打开项目文件夹
- 启动 Visual Studio 2026。
- 在开始窗口选择
Open a local folder。 - 选择项目根目录:
D:\VSC_program\Tereis
- 打开后可以在 Solution Explorer 中看到:
src
assets
build-mingw.ps1
build-vs2026.ps1
VS2026_RUN_GUIDE.md
说明:build-mingw.ps1 是旧的 MinGW 构建脚本。只使用 VS2026 时不需要运行它。
build-vs2026.ps1 是本项目提供的 VS2026 专用构建脚本。
4. 打开 VS2026 开发者终端
普通 PowerShell 通常找不到 cl.exe 和 rc.exe。要使用 VS2026 自带编译器,应打开开发者终端:
- 在 Visual Studio 2026 顶部菜单选择
Tools -> Command Line -> Developer PowerShell。 - 进入项目根目录:
cd D:\VSC_program\Tereis
- 检查工具是否可用:
cl
rc
如果能看到 Microsoft C/C++ Compiler 和 Microsoft Windows Resource Compiler 的版本信息,说明 VS2026 C++ 工具链可用。
5. 使用 VS2026 工具链构建
在 Developer PowerShell for VS 2026 中执行:
.\build-vs2026.ps1
构建并运行:
.\build-vs2026.ps1 -Run
生成结果:
.vscode-build\vs2026\Tetris.exe
该脚本会递归编译 src\source 下所有 .cpp 文件,包括 render、app、logic、rogue、common、extensions 等目录,避免手动建 VS 工程时漏加源文件。
如果需要手动理解脚本做了什么,核心命令如下。
先创建输出目录:
New-Item -ItemType Directory -Force -Path .\.vscode-build\vs2026
编译资源文件:
rc /nologo /i .\src\include /i .\assets\icons /fo .\.vscode-build\vs2026\Tetris.res .\src\resources\Tetris.rc
编译并链接 C++ 源码:
$sources = Get-ChildItem .\src\source -Recurse -Filter *.cpp | ForEach-Object { $_.FullName }
cl /nologo /utf-8 /std:c++17 /EHsc /Zi /Od /DUNICODE /D_UNICODE /D_WINDOWS /I .\src\include $sources .\.vscode-build\vs2026\Tetris.res /Fe:.\.vscode-build\vs2026\Tetris.exe /link /SUBSYSTEM:WINDOWS winmm.lib gdiplus.lib gdi32.lib user32.lib shell32.lib
6. 运行程序
运行时建议从项目根目录启动,因为程序会读取 assets/ 目录中的图片、音频和视频资源。
Start-Process .\.vscode-build\vs2026\Tetris.exe -WorkingDirectory .
如果直接双击 exe,可能因为工作目录不对导致背景图、音乐或视频加载失败。
7. 常见问题
找不到 cl.exe
原因:没有在 VS2026 开发者终端中运行命令,或安装 VS2026 时没有选择 Desktop development with C++。
处理:
- 打开
Tools -> Command Line -> Developer PowerShell。 - 如果仍然找不到
cl.exe,打开 Visual Studio Installer,修改安装,勾选Desktop development with C++。
找不到 rc.exe
原因:Windows SDK 没有安装,或没有进入 VS2026 开发者终端。
处理:打开 Visual Studio Installer,确认 C++ 桌面开发工作负载中的 Windows SDK 已安装。
资源文件编译失败,提示找不到图标
原因:Tetris.rc 中引用了图标文件,资源编译命令必须包含图标目录。
处理:确认资源编译命令中包含:
/i .\assets\icons
程序运行后没有图片、音乐或视频
原因:程序没有从项目根目录启动,导致 assets/ 相对路径无法读取。
处理:
Start-Process .\.vscode-build\vs2026\Tetris.exe -WorkingDirectory .
程序能运行、有音乐,但窗口黑屏
原因通常是手动创建 Visual Studio 工程时没有把所有源文件加入编译,尤其是漏掉了这些目录:
src\source\app
src\source\common
src\source\extensions
src\source\logic
src\source\render
src\source\rogue
处理:不要运行手动残缺工程生成的 exe,改用 VS2026 开发者终端运行项目脚本:
.\build-vs2026.ps1 -Run
如果一定要手动建 VS 工程,必须把 src\source 下所有 .cpp 文件递归加入项目,并把工作目录设置为项目根目录 D:\VSC_program\Tereis。
直接按 F5 不能运行
原因:本项目当前没有 Visual Studio .sln 或 .vcxproj 工程文件,VS2026 不知道应该如何构建和启动。
处理:使用本文的 Developer PowerShell for VS 2026 构建方式。后续如果需要 F5 调试体验,可以再创建 Visual Studio C++ 工程文件。
8. 参考资料
- Visual Studio 2026 Release Notes: https://learn.microsoft.com/visualstudio/releases/vs18/release-notes
- Visual Studio 2026 Release History: https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2026/release-history
- Visual Studio 2026 System Requirements: https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2026/vs-system-requirements
- Install Visual Studio: https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/install/install-visual-studio
- Use the Microsoft C++ toolset from the command line: https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/build/building-on-the-command-line
- MSVC compiler command-line syntax: https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/compiler-command-line-syntax