Files
Tereis/VSCode运行说明.md
T
2026-04-26 15:20:50 +08:00

149 lines
2.6 KiB
Markdown

# VS Code 运行说明
本说明适用于 `Windows + VS Code + MinGW-w64` 环境。
## 1. 推荐环境
建议已安装:
- VS Code
- Microsoft C/C++ 扩展
- PowerShell
- MinGW-w64
- `g++.exe`
- `gdb.exe`
- `windres.exe`
## 2. 正确打开方式
请直接用 VS Code 打开项目根目录,也就是包含以下内容的目录:
- `build-mingw.ps1`
- `.vscode/`
- `src/`
- `assets/`
不要只打开 `src/` 子目录,否则:
- 构建任务不可用
- 调试配置不可用
- 路径和资源引用可能失效
## 3. 构建方法
### 方法一:快捷键
`Ctrl + Shift + B`
默认会执行项目中的 MinGW 构建任务。
### 方法二:运行任务
打开命令面板,执行:
```text
Tasks: Run Task
```
然后选择:
- `build Tetris MinGW`
- `run Tetris MinGW`
## 4. 调试方法
`F5`,选择:
```text
Debug Tetris MinGW
```
该配置会先构建,再启动:
```text
.vscode-build\mingw\Tetris.exe
```
## 5. 输出位置
构建成功后,程序位于:
```text
.vscode-build\mingw\Tetris.exe
```
中间产物位于同一目录下,例如:
- `Tetris.utf8.rc`
- `Tetris.res.o`
## 6. 推荐命令
在 VS Code 终端中,也可以直接执行:
```powershell
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build-mingw.ps1
```
如果构建后要立即运行:
```powershell
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build-mingw.ps1 -Run
```
## 7. 常见问题
### 1)提示找不到 `g++.exe`
说明 MinGW 没有正确安装,或者没有加入系统 `PATH`
处理方式:
- 把 MinGW 的 `bin` 目录加入 `PATH`
- 或安装到 `C:\mingw64\bin\`
### 2)提示找不到 `windres.exe`
说明资源文件无法编译进程序。
结果通常是:
- 主体代码可能还能编译
- 但图标、菜单等资源会出问题
### 3)提示 `Tetris.exe: Permission denied`
通常是因为游戏程序还在运行,导致链接器无法覆盖旧的 `exe`
处理方式:
- 先关闭正在运行的游戏窗口
- 再重新执行构建
### 4)按 `F5` 无法调试
一般是因为:
- 没安装 `gdb.exe`
- 打开的不是项目根目录
- VS Code 没有加载 `.vscode` 配置
## 8. 资源说明
项目运行依赖以下资源目录:
- `assets/icons/`
- `assets/images/`
- `assets/audio/`
- `assets/video/`
如果只是拷贝 `exe` 而不带资源目录,部分功能会缺失,例如:
- 背景图
- 背景音乐
- 复活视频
## 9. 适用场景
如果你主要在本机开发、调试和演示,VS Code 是本项目最推荐的运行方式。当前任务配置、构建脚本和资源处理流程都已经围绕 VS Code 配好。