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# VS Code 运行说明
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本说明适用于 `Windows + VS Code + MinGW-w64` 环境。
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## 1. 推荐环境
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建议已安装:
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- VS Code
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- Microsoft C/C++ 扩展
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- PowerShell
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- MinGW-w64
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- `g++.exe`
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- `gdb.exe`
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- `windres.exe`
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## 2. 正确打开方式
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请直接用 VS Code 打开项目根目录,也就是包含以下内容的目录:
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- `build-mingw.ps1`
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- `.vscode/`
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- `src/`
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- `assets/`
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不要只打开 `src/` 子目录,否则:
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- 构建任务不可用
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- 调试配置不可用
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- 路径和资源引用可能失效
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## 3. 构建方法
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### 方法一:快捷键
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按 `Ctrl + Shift + B`
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默认会执行项目中的 MinGW 构建任务。
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### 方法二:运行任务
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打开命令面板,执行:
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```text
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Tasks: Run Task
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```
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然后选择:
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- `build Tetris MinGW`
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- `run Tetris MinGW`
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## 4. 调试方法
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按 `F5`,选择:
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```text
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Debug Tetris MinGW
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```
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该配置会先构建,再启动:
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```text
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.vscode-build\mingw\Tetris.exe
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```
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## 5. 输出位置
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构建成功后,程序位于:
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```text
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.vscode-build\mingw\Tetris.exe
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```
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中间产物位于同一目录下,例如:
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- `Tetris.utf8.rc`
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- `Tetris.res.o`
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## 6. 推荐命令
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在 VS Code 终端中,也可以直接执行:
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```powershell
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powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build-mingw.ps1
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```
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如果构建后要立即运行:
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```powershell
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powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build-mingw.ps1 -Run
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```
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## 7. 常见问题
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### 1)提示找不到 `g++.exe`
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说明 MinGW 没有正确安装,或者没有加入系统 `PATH`。
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处理方式:
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- 把 MinGW 的 `bin` 目录加入 `PATH`
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- 或安装到 `C:\mingw64\bin\`
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### 2)提示找不到 `windres.exe`
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说明资源文件无法编译进程序。
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结果通常是:
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- 主体代码可能还能编译
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- 但图标、菜单等资源会出问题
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### 3)提示 `Tetris.exe: Permission denied`
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通常是因为游戏程序还在运行,导致链接器无法覆盖旧的 `exe`。
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处理方式:
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- 先关闭正在运行的游戏窗口
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- 再重新执行构建
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### 4)按 `F5` 无法调试
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一般是因为:
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- 没安装 `gdb.exe`
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- 打开的不是项目根目录
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- VS Code 没有加载 `.vscode` 配置
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## 8. 资源说明
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项目运行依赖以下资源目录:
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- `assets/icons/`
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- `assets/images/`
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- `assets/audio/`
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- `assets/video/`
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如果只是拷贝 `exe` 而不带资源目录,部分功能会缺失,例如:
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- 背景图
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- 背景音乐
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- 复活视频
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## 9. 适用场景
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如果你主要在本机开发、调试和演示,VS Code 是本项目最推荐的运行方式。当前任务配置、构建脚本和资源处理流程都已经围绕 VS Code 配好。
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